博客
关于我
机房收费-行为图
阅读量:105 次
发布时间:2019-02-26

本文共 847 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

1)活动图:

  • 活动图本质上是一种流程图,它描述活动的序列,即系统从一个活动到另一个活动的控制流。是UML用于对系统的动态行为建模的另一种常用工具。

活动图与流程图的区别:

活动图 流程图
对象描述的顺序关系所遵循的规则 着重描述处理过程                      
能够表示并发活动的情形 不能表示
面向对象 面向过程

  • 活动图的基本要素:

状态,转移,分支,分叉和混合,泳道和对象流

  • 泳道:

“泳道”技术,是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动;

“泳道”技术来描述每个活动是由哪个对象负责完成;每个组被称为一个泳道,用一条垂直的 实线与邻居分开;

每个活动都明确属于一个泳道,不可以跨越泳道,而转移则可以跨越泳道

  • 对象流:

对象流是动作和对象间的关联;

对象流可用于对下列关系建模:动作状态对对象的使用,动作状态对对象的影响。

用带箭头的虚线表示。

举例说明泳道的分类情况,操作员对学生的操作:

2)状态图:

  • 状态图是描述一个实体基于事件反应的动态行为,显示了该实体如何根据当前所处的状态对不同的时间作出反应的。

状态图用于显示状态机,使对象达到这些状态的事件和条件,以及达到这些状态时所发生的操作。

  • 什么是状态机?

状态机是这样一种行为,它描述了一个对象或一个交互在一个生命期内相应事件所经历的状态序列;单个类或者一组类之间协作的行为可以用状态机来描述

  • 状态机涉及哪些元素:

状态,转换(从一个状态到另一个状态的流),事件(触发转换的事物)和活动(对一个转换的相应)

  • 什么是状态:

状态是对象可能存在的可能条件;在对象的生命周期中满足某些条件,执行某些活动或等待某些事件的一个条件活状态。

3)活动图和状态图的区别:

活动图是状态图的一种特殊形式。

状态图侧重从行为的结果来描述;活动图侧重从行为的动作来描述。

机房收费系统举例:

就拿机房收费系统登录界面来说

活动图主要是针对用户登录之后多做的各种动作;而状态图则主要强调整个的存在状态,是在工作,还是已经退出?

你可能感兴趣的文章
M_Map工具箱简介及地理图形绘制
查看>>
m_Orchestrate learning system---二十二、html代码如何变的容易
查看>>
M×N 形状 numpy.ndarray 的滑动窗口
查看>>
m个苹果放入n个盘子问题
查看>>
n = 3 , while n , continue
查看>>
n 叉树后序遍历转换为链表问题的深入探讨
查看>>
N!
查看>>
N-Gram的基本原理
查看>>
n1 c语言程序,全国青少年软件编程等级考试C语言经典程序题10道七
查看>>
Nacos Client常用配置
查看>>
nacos config
查看>>
Nacos Config--服务配置
查看>>
Nacos Derby 远程命令执行漏洞(QVD-2024-26473)
查看>>
Nacos 与 Eureka、Zookeeper 和 Consul 等其他注册中心的区别
查看>>
Nacos 单机集群搭建及常用生产环境配置 | Spring Cloud 3
查看>>
Nacos 启动报错[db-load-error]load jdbc.properties error
查看>>
Nacos 报Statement cancelled due to timeout or client request
查看>>
Nacos 注册服务源码分析
查看>>
Nacos 融合 Spring Cloud,成为注册配置中心
查看>>
Nacos-注册中心
查看>>